Разберёмся в основах программирования. Каждое занятие будем создавать новую игру. Выясним, как устроены программы, что такое операторы, циклы и переменные. Писать код пока не нужно, поэтому справятся даже ребята без опыта.
Помогаем проявить и развить творческие возможности - ребенок придумывает сюжеты игр и персонажей
На курсе ребята много работают с графикой и анимацией и получают новые навыки, расширяют кругозор
Научится взаимодействовать с переменными, операторами и массивами данных
Создадим игры в среде визуального программирования Scratch;
Ребенок научится загружать и настраивать среду разработки, чтобы продолжить обучение дома после курса
Программа курса
1 модуль
Импорт gif, смена костюмов, добавление музыки
Знакомство с переменными
Переход в случайную позицию
Отрицательные числа
Дополнение “Перо”
Отрицательные числа.
Оператор деления
Слои, клоны, изменение координат X Y
Условный оператор if
Циклы
Работа в графическом редакторе
Сенсорные блоки
Практика:
Проект 1: Танцы Проект 2: Лопаем шарики Проект 3: Рисуем пером Проект 4: Полет над Парижем Проект 5: Футбол Проект 6: Цифровое искусство Проект 7: Мультфильм с общением персонажей Проект 8: Лабиринт
2 модуль
Работа в графическом редакторе
Использование переменных
Изменение размера спрайта
Использование эффектов
Дополнение "Текст в голос"
Передача сообщений
Ввод информации, объединение текста
Видеоэффекты, переходы
Таймер, ввод информации
Градусы
Практика
Проект 1: Мандала Проект 2: Мультфильм с общением голосом Проект 3: Собери все ТАКО Проект 4: Новогодняя открытка Проект 5: Мультфильм с 3 сценами Проект 6: Космический полет Проект 7: Интерактивная открытка Happy Holly с мандалой Проект 8: Аналоговый будильник "Часы с кукушкой"